Quote (Rodney)
avp, Я не буду спорить, но просто не знание точностей конвертирования в максе не значит что оно тяжелое. Я когда-то также начинал в занозе, но... Теперь вижу разницу. Каждый знает свои секреты и способы работы. Я не буду спрашивать тебя сколько времен ты использовал для конвертирования, а скажу сам сколько я работал над малпом для ЗВ - 20мин. Для обычной машины 11 - 15 мин. Это простой ритм работы.
я не знаю 3д макс почти, я делал так, загрузил модель, вставил кол и експорт.
и получился номер белым, хотя номера у неё нет, просто мето для текстуры виде номера. Да и для гта 4 коновертят в занозе, не в 3д максе но я делал для гта са.